top of page

Mise a jour du mercredi 18 juin 2014.

Version 0.45

Problèmes connus

 

  • Les crash causés par les fireplace kit dans l'inventaire

  • La duplication (ou clonage) des personnages

  • Les joueurs peuvent regarder à travers les murs (cf. les glitch)

  • Les zombies spawn sur leurs lieux de mort

  • Les joueurs peuvent être bloqués dans un bâtiment à la reconnection

  • Les joueurs ne peuvent pas respawn correctement après s'être noyé

  • Les ombres font chuter les FPS

  • Quand un joueur menotté est unconscious, il demeurre menotté à sa reconnection

 

Nouveautés

 

  • Action : Vous pouvez extraire quelques cartouches en bon état d'un stack ruiné.

  • Animations : Nouvelle animation de rechargement pour le pistolet Longhorn et un second type de rechargement pour l'arbalète

  • Animations : Nouveau rechargement pour le Blaze 95

  • Animations : Animation de rechargement pour le MP5K

  • Animations : Il est maintenant possible de viser quand vous êtes assis

  • Animations : Déclenchement d'une animation quand vous buvez dans un puit ou une marre

  • Loot : Ajout du MP5 et de ses chargeurs

  • Loot : Ajout de chapeau militaire Pilotka

  • Map : Karmanovka est de retour

  • Map : Novodmitrovsk a été ajouté

  • Map : Une zone Industrielle de Novodmitrovsk a été ajoutée

  • Map : Une zone residentielle proche de Novodmitrovsk a été ajoutée

  • Map : Le village Dobroe a été ajouté

  • Map : Un nouveau bâtiment administratif a été ajouté dans Novo

  • Item : Grenade flash

  • Item : Grenade à main

  • Item : Ajout d'une variante verte et d'une variante noire pour le casque ZSh3. Il peut être crafté

  • Sound : Son lors de l'utilisation d'un arc

  • Server : Correctif visant à augmenter la sécurité en jeu

 

Corrections

 

  • Actions : Vous pouvez maintenant correctement peindre le chargeur d'Akm 75 coups

  • Actions : Possibilité de crafter un sac à partir d'une fourrure

  • Actions : Possibilité de peindre la crosse de votre AKM

  • Actions : Possibilité de "déconfectionner" votre sac, et utiliser séparemment chaque composant

  • Actions : Possibilité de craft un sac en cuir 

  • Actions : Augmentation des chances d'allumer un feu lorsqu'il y a du vent 

  • Actions : Correction du crash avec la duplication des morceaux de viande dans votre inventaire ou dans le foyer

  • Actions : Il n'est plus possible de manger directement la viande dans le feu

  • Animations : Correction du mouvement de la main à la fin de l'animation du rechargement du SKS

  • Animations : Correction de l'aspect de clipping sur la main lors d'une course sans arme

  • Animations : Nouvelles animations pour le déplacement accroupi et la course

  • Animations : Ajustement de la position accroupi afin de mieux voir les objets dans les mains du joueur

  • Animations : Le sprint avec une arme dispose d'une nouvelle animation

  • Animations : Mise à jour de l'animation de saut et pour enjamber un obstacle

  • Animations : Les mains sont correctement positionnées pour : les grenades, les peaux, les teintures d'alcool, les chargeurs, le bois...

  • Animations : Polissage de l'animation d'attaque d'un zombie.

  • Animations : Correction sur les différentes émotes/signes (F1, F2, F3...) 

  • Animations : Correction sur l'animation des armes à deux mains. 

  • Animations : Correction d'un problème qui annule la position du surrender quand le joueur porte une arme de mêlée à une main

  • Animations : Correction d'un problème sur l'animation de vomissement quand le joueur porte une arme de mêlée à deux mains

  • Animations : Correction d'un problème sur l'animation pour boire quand le joueur est accroupi

  • Animations : Reconfiguration du lancé d'objet. Garder son bras armé ne permettra plus d'échapper à la mort ou d'être menotté 

  • Animations : Se coucher en étant accroupi ou dans une autre position devrait maintenant permettre une transition plus douce lorsqu'on se couche

  • Animations : Correction d'un problème où le personnage ne veut pas se pencher avec les jumelles dans les mains

  • Gear : Alpha sorting in alcohol tincture model ( si quelqu'un a une idée ?)

  • Item : Emplacement de la scie dans la main

  • Sound : Le chargement d'une flèche produit un son

  • Sound : L'éjection d'une flèche produit son

  • Sound : Controler sa ligne émet désormais un son

Mise a jour du mercredi 2 juillet 2014.

Version 0.46

Twitch.tv

bottom of page