
Problèmes connus
Les jumelles ne fonctionnent pas correctement en position couchée et accroupie
Les objets lancés bougent à un frame rate bas lorsque les serveurs sont surchargés
Les dommages de l'arbalète sont plus élevées que prévu
L'équilibrage des dégâts des armes de mêlée ont eu pour effet de rendre les zombies plus résistants. Visez la tête !
Le temps accéléré se désynchronise après un certain temps (désactivé pour l'instant)
Nouveautés
Actions: Attaques de mêlée ajoutées pour la poêle et la marmite.
Actions: Elements pour crafter un arc ajoutés en jeu
Objets: Précision des shotguns, pistolets et fusils configurés
Objets: Veste de jogging et chapeau d'officier russe ajoutés aux loots
Objets: Jumelles configurées et ajoutées aux points de loot
Objets: Ajout de l'arbalète et de ses carreaux
Server: Bullet physic activée pour les objets basiques (connue pour créer des bugs)
Server: Nouveau système de messages garanties mis en place
Server: Nouveaux spawn pour les joueurs près de Klen, Chernaya Polana et Orlovets
Server: Temps accéléré disponible sur gameserver
Système: Contrôles et mouvements souris 1/1
Environnement: Nouvel arbre : le frêne
Environnement: Village de Karmanovka ajouté (Le village n'as pas été ajouté)
Corrections
Actions: Corrections sur le craft des objets médicaux ( attelles, blood bag, test sanguins)
Actions: Le force feed et force drink sur l'épinéphrine et la morphine a été retiré
Actions: On ne peut plus activer les lampes et les défibrillateurs au sol s'ils n'ont pas de batterie intégrée
Actions: On ne peut plus vider les chargeurs ou les boîtes de munitions au sol (et ainsi perdre les munitions)
Actions: On peut enlever le sac de jute une fois placé sur une tête
Actions: Un message s'affiche lorsque l'on utilise le défibrillateur
Actions: On peut désormais seulement remplir sa gourde avec la pluie si on la tient en main
Actions: Boire ou manger seulement une partie du contenu ajoutera désormais correctement la quantité d'eau ou d'énergie à notre personnage.
Actions: L'anti-viral injectable ne peut plus être consommé
Actions: Lorsque l'on utilise des objets médicaux sur d'autres joueurs les quantités seront retirées correctement
Animations: Le joueur peut faire coucou (f1) quand il n'est pas armé ou quand il tient une arme à une main avec les mains levées
Animations: Le joueur fait maintenant de vrais bruits de pas lorsqu'il tient une arme de mélée à deux mains ou un fusil
Animations: Suppression du bug qui vous faisait tenir votre arme à 2M à une main lorsque vous changiez d'arme ou que vous utilisiez un objet
Animations: On peut maintenant s'asseoir avec une arme de mélée à deux mains
Animations: Correction d'un bug qui vous faisait vous lever avant de vous accroupir lorsque vous n'aviez pas d'armes
Animations: Correction d'un bug empêchant de s'asseoir quand on était accroupis et non armé
Animations: Les viseurs iron sights utilisent à présent 3 paramètres pour le zoom.
Animations: Le zoom maximum des joueurs sans équipement a été réduit (ils avaient le même zoom qu'avec une iron sights)
Equipement: Les sac courrier et les sacs improvisés montrent leur état dans la fenêtre d'inspection
Equipement: Les bandages verts stoppent les saignements
Equipement: Les fruits n'affichent plus le statut 100%
Equipement: Le viseur point rouge du FNX45 a été renommé et a désormais besoin d'une batterie pour fonctionner
Equipement: Résolution de problèmes de rechargement avec le calibre 22
Equipement: Le nombre de tablettes présentes dans l'inventaire est maintenant représenté en nombre de pilules et plus en pourcentage.
Environnement: Les rochers au lieu de naufrage du bateau ont été retravaillés
Zombies: Les chances de saigner avec les attaques de mêlées réduites
Zombies: Les dommages sont appliqués à la tête lorsque l'on est accroupis
Mise a jour du mercredi 23 avril 2014.
Version 0.44