
Mise a jour du lundi 5 fevrier 2014.
Version 0.33 Patch 114855

Nouveautés:
Actions : Chambrer le SKS depuis une pile de munitions. Chambre 10 balles.
Actions : On peut couper les menottes avec une scie.
Actions : On ne peut plus utiliser d’objets s’ils sont détruits (ex : nourriture/boisson).
Actions : Interactions avec les objets retravaillées.
Actions : Les joueurs attachés ne peuvent plus utiliser l’inventaire ou le menu d’action.
Animations : Les joueurs peuvent désormais prendre et cacher leurs fusils quand ils avancent accroupis.
Animations : Animation de rechargement du SKS.
Crafting : Le FNX45 peut être chambré avec une balle.
Crafting : Ouverture des canettes avec le couteau de combat.
Crafting : Ouverture des canettes avec la machette.
Crafting : Possibilité de peindre les casques de moto en vert et noir.
Effets : Le Magnum éjecte les douilles quand vous rechargez.
Effets : Nouveaux sons pour le Magnum (tirs et rechargements).
Effets : Le Mosin éjecte les douilles après chaque tir.
Effets : Nouveaux sons pour le Mosin (tirs, rechargements, réarmement).
Equipement : Ajout du sac courier improvisé.
Equipement : Ajout de la machette.
Gestes : Ajout de l’applaudissement, f5 par défaut.
Gestes : Ajout du geste pour pointer du doigt, f6 par défaut.
Login : Mise en place d’un système de file d’attente avec pénalité de temps quand on switch de serveur et quand on déconnecte trop vite.
Server : Les spawns des joueurs sont mis en cache par le moteur. Performances améliorées.
Spawns : Ajout de la doudoune.
Spawns : Ajouts du SKS, de son speedloader, de ses munitions (en piles et en boîtes) et de sa bayonette.
Systems : Faim et soif légèrement modifiées.
Systems : Ajout de notifications quand on est bien hydraté ou plein en énergie.
Zombies : Différents types de zombies militaires sont plus résistant et font plus de dégâts.
Zombies : Détection d’obstacles dynamique.
Zombies : Spawns de zombies à Svetlojarsk ajoutés.
Les corrections:
Actions : Mophine utilisable sur les autres joueurs et soigne correctement les jambes cassées. L’item est aussi correctement placé dans les mains.
Actions : Les clefs ne disparaissent plus après ouverture des menottes.
Actions : Possibilité de charger correctement les Mosins peints.
Actions : La lecture et l’écriture sur les papiers avec le stylo marchent de nouveau.
Actions : Réveiller un joueur avec l’épinéphrine ou le défibrillateur marche même sur un joueur avec moins de 500 de sang.
Animations : Fix sur un bug qui, lorsque que l’on rechargeait allongé laissait des résidus sonores à la fin de l’animation.
Animations : Problème sur le rechargement des armes avec chargeurs.
Animations : Viser tout en marchant avec le fusil amélioré correctement animé.
Animations : Straffer à travers une porte en étant accroupis avec un fusil ne coincera plus le joueur.
Config : Les baies sont plus nutritives.
Crafting : On ne peut plus scier un fusil à canon scié.
Crafting : Possibilité de peindre la M4 en vert et noir.
Crafting : Les dommages sont transférés quand l’arme est peinte.
Crafting : Il est possible de crafter un sac improvisé seulement si le sac courier est vide.
Crafting : Les kit de nettoyage ne peuvent être utilisés sur des armes ruinées.
Effets : L’étourdissement affecte un joueur de nouveau s’il est touché/blessé.
Effets : Certains effets n’était pas actifs localement quand un joueur était entravé.
Les erreurs fixées:
Fixé : Erreur de textures avec les bérets.
Fixé : Texture manquante dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
Equipement : Les bombes de peinture ne se vident plus après reconnexion.
Equipement : Les livres, radios, marmites, canettes de gaz, allumettes, papiers, buches et pierres peuvent pris en main.
Equipement : Rayon de la lampe frontale légèrement augmenté.
Equipement : Les objets peint gardent leur ancienne contenance (plus de rechargement).
Equipement : Correction des descriptions d’objets.
Equipement : Casque de pilote Zsh-3 corrigé et ajouté.
Gestes : Taunt mis par défaut en f4.
Graphismes : Les rayons solaires pouvaient surcharger le post processing et corrompre les graphismes.
Graphismes : Extinction des objets lumineux lorsqu’ils quittent les mains.
Graphismes : Eclairage par pixels sur les routes.
Graphismes : Les lumières dynamiques sont maintenant définies en terme de Radius.
Loot : Les atèles n’étaient pas tenues correctement en main.
Spawns : Réduction drastique de voir apparaître des sac à dos dans les bâtiments industriels.
Spawns : Erreurs de spawns dans les zones résidentielles.
Armes : Recul du Mosin augmenté.
Armes : Le Mosin à canon scié peut être rechargé.
Armes : Réduction de la place prise dans l’inventaire pour le canon scié.
Zombies : Attaques de zombies gérées par le moteur.
Zombies : Zombies militaires plus forts.
Moteur : Crash du serveur du au fait que les corps ne disparaissaient pas lorsque qu’un jouer était à proximité.
Liste des bugs évoqués par les développeurs
Spawns : Pas de loot dans les tentes militaires.
Spawns : Certains bâtiments à Svetlo ne font pas pop de stuff.
Server : La charge des serveurs peut entraîner un délai en ce qui concerne les actions du client.
Seuls 4 sources de lumières dynamiques seront affichées en même temps.