
Problèmes connus
Les jumelles ne fonctionnent pas correctement en position couchée et accroupie
Les objets lancés bougent à un frame rate bas lorsque les serveurs sont surchargés
Les dommages de l'arbalète sont plus élevées que prévu
L'équilibrage des dégâts des armes de mêlée ont eu pour effet de rendre les zombies plus résistants. Visez la tête !
Le temps accéléré se désynchronise après un certain temps (désactivé pour l'instant)
Nouveautés
Actions: Attaques de mêlée ajoutées pour la poêle et la marmite.
Actions: Elements pour crafter un arc ajoutés en jeu
Objets: Précision des shotguns, pistolets et fusils configurés
Objets: Veste de jogging et chapeau d'officier russe ajoutés aux loots
Objets: Jumelles configurées et ajoutées aux points de loot
Objets: Ajout de l'arbalète et de ses carreaux
Server: Bullet physic activée pour les objets basiques (connue pour créer des bugs)
Server: Nouveau système de messages garanties mis en place
Server: Nouveaux spawn pour les joueurs près de Klen, Chernaya Polana et Orlovets
Server: Temps accéléré disponible sur gameserver
Système: Contrôles et mouvements souris 1/1
Environnement: Nouvel arbre : le frêne
Environnement: Village de Karmanovka ajouté (Le village n'as pas été ajouté)
Corrections
Actions: Corrections sur le craft des objets médicaux ( attelles, blood bag, test sanguins)
Actions: Le force feed et force drink sur l'épinéphrine et la morphine a été retiré
Actions: On ne peut plus activer les lampes et les défibrillateurs au sol s'ils n'ont pas de batterie intégrée
Actions: On ne peut plus vider les chargeurs ou les boîtes de munitions au sol (et ainsi perdre les munitions)
Actions: On peut enlever le sac de jute une fois placé sur une tête
Actions: Un message s'affiche lorsque l'on utilise le défibrillateur
Actions: On peut désormais seulement remplir sa gourde avec la pluie si on la tient en main
Actions: Boire ou manger seulement une partie du contenu ajoutera désormais correctement la quantité d'eau ou d'énergie à notre personnage.
Actions: L'anti-viral injectable ne peut plus être consommé
Actions: Lorsque l'on utilise des objets médicaux sur d'autres joueurs les quantités seront retirées correctement
Animations: Le joueur peut faire coucou (f1) quand il n'est pas armé ou quand il tient une arme à une main avec les mains levées
Animations: Le joueur fait maintenant de vrais bruits de pas lorsqu'il tient une arme de mélée à deux mains ou un fusil
Animations: Suppression du bug qui vous faisait tenir votre arme à 2M à une main lorsque vous changiez d'arme ou que vous utilisiez un objet
Animations: On peut maintenant s'asseoir avec une arme de mélée à deux mains
Animations: Correction d'un bug qui vous faisait vous lever avant de vous accroupir lorsque vous n'aviez pas d'armes
Animations: Correction d'un bug empêchant de s'asseoir quand on était accroupis et non armé
Animations: Les viseurs iron sights utilisent à présent 3 paramètres pour le zoom.
Animations: Le zoom maximum des joueurs sans équipement a été réduit (ils avaient le même zoom qu'avec une iron sights)
Equipement: Les sac courrier et les sacs improvisés montrent leur état dans la fenêtre d'inspection
Equipement: Les bandages verts stoppent les saignements
Equipement: Les fruits n'affichent plus le statut 100%
Equipement: Le viseur point rouge du FNX45 a été renommé et a désormais besoin d'une batterie pour fonctionner
Equipement: Résolution de problèmes de rechargement avec le calibre 22
Equipement: Le nombre de tablettes présentes dans l'inventaire est maintenant représenté en nombre de pilules et plus en pourcentage.
Environnement: Les rochers au lieu de naufrage du bateau ont été retravaillés
Zombies: Les chances de saigner avec les attaques de mêlées réduites
Zombies: Les dommages sont appliqués à la tête lorsque l'on est accroupis
Mise a jour du mercredi 23 avril 2014.
Version 0.44
Problèmes connus
Crash causés par la duplication des viandes cuites
La caméra peut passer à travers les murs
Parfois les zombies spawnent à l'endroit où ils sont morts
Crash très rares lorsqu'un joueur lance des objets
Le prochain personnage d'un joueur ne sera pas sauvegardé dans la BDD s'il se déconnecte après être mort
Nouveautés
Actions : Ajout de l'option annuler une action sur soi ou sur autrui pour tout ce qui touche à l'équipement
Actions : Ajout de l'option annuler une action sur soi ou sur autrui pour tout ce qui touche à la configuration du personnage
Actions : Ajout de l'option annuler une action sur soi ou sur autrui pour tout ce qui touche aux objets
Actions : nouvelles animations lorsque l'on boit dans les fontaines et les points d'eau
Actions : La lumière émise par les âtres dépend de la force du vent et de la pluie
Actions : La salmonelle est soignable avec des antibiotiques
Actions : Vider les gros chargeurs split désormais correctement les piles de munitions
Actions : Vous pouvez effiler un petit peu les armes tranchantes badly dammage
Actions : Vous pouvez retirer des feuille de papier des livres
Actions : Vous pouvez pêcher (dans les lacs et les rivières pour le moment)
Actions : Vous pouvez boire une bouteille d'eau d'un seul coup
Animations : Vous pouvez applaudir quand vous êtes accroupis
Animations : Transitions ajoutée lorsque l'on utilise les jumelles accroupis ou allongé
Contenu : Ajout d'un bâtiment avec porte de garage
Contenu : Les portes sur les épaves de véhicules sont désormais nommées sur le menu déroulant. Le joueur peut donc savoir quelle porte il ouvre/ferme
Craft : Vous pouvez crafter un canne à pêche improvisée avec un ashwood stick et une corde
Craft : Vous pouvez crafter et désassembler les sac courrier en cuir
Craft : Vous pouvez crafter et désassembler les sac improvisés en cuir
Craft : Vous pouvez casser les long Ashwood stick en trois parties
Craft : désassembler les sacs improvisés en cuir vous redonne les matériaux
Craft : désassembler les sacs courrier en cuir vous redonne les matériaux
Collecte : Vous pouvez collecter du bois sur les arbres et les buissons et aussi chercher des brindilles dans les bois.
Collecte : Vous pouvez miner la pierre sur des petits éboulis
Collecte : Vous pouvez creuser pour trouver des vers
Collecte : Vous pouvez collecter des pommes
Collecte : Vous pouvez découper la viande et récupérer la peau sur les animaux
Equipement : Configuration des fusées éclairantes
Equipement : Animations pour les fusées éclairantes
Equipement : Configurations des âtres et des craft associés
Equipement : Craft ajoutés lorsque l'on combine les split firewood et les pierres
Equipement : Ajout des effets de particules des fusées éclairantes gérés par le serveur
Objet : Il est possible d’attacher une lampe et un bipied à l’AKM et de modifier la poignée, la crosse et le chargeur plastique
Objet : Nouveaux animaux : sanglier, lapin, vache, cochon et cerf
Objet : Sac improvisé et courier bag (sac en cuir) craftable
Objet : Flare, hameçon, veste haute capacité, pistolet Longhorn, crosse et chargeurs d’AKM ajoutés
Objet : Uniforme de la police de Chernarus (pantalon, veste et chapeau) ajoutés
Objet : Uniforme de la police spécial OREL ajouté
Objet: Pantalon militaire Gorka ajouté
Objet: Configuration des différents types de viandes
Objet : Configuration de la canne à pêche improvisée, de l’hameçon, des appâts et des vers de terre
Localisation : Les portes ont désormais un nom dans les bases de données
Serveur : Spawn des animaux
Serveur : Implémentation d’événements dynamiques sur les serveurs
Corrections
Actions : Ajout des configurations pour les nouveaux craft
Actions : Les woodens stick sont désormais stackable, les craft utilisant cet objet prennent maintenant en compte les stack
Actions : L'action de remplir une gourde ou une bouteille ne remplis plus l'estomac du joueur
Actions : Variable "inusignsomething" retirée des variables stockées du joueur
Actions : Déssassembler le sac improvisé donnait assez de wooden stick pour en produire un nouveau
Actions : Effets sonores des âtres corrigés
Actions : Changement du temps de cuisson à 30s
Actions : Plus grandes probabilités d'allumer un feu lorsqu'il y a du vent
Actions : Splitter des stack de munitions ruinées ne créer plus de stack pristine
Actions : Animation de rechargement de l'arc implantée
Actions : Déssassemblage du feu de camp corrigé
Animations : Amélioration de l'animation lorsque que le joueur meurt
Animations : Correction des animations lorsque l'on craft, mange ou bois et que l'on est tué
Animations : On peut désormais annuler plus d'actions (notamment celle relatives aux objets médicaux)
Animations : On peut désormais bouger légèrement lorsque l'on tient les jumelles
Config : On peut maintenant placer les jumelles dans le holster
Craft : Correction des craft de l'attèle
Objet : Les chaussures s'abiment après une chute d'une certaine hauteur
Objet : Le Ashwoodstick (pour faire les arcs) prend plus de place dans l'inventaire, il peut dorénavant être placé sur le dos
Objet : Ajout d'un petit arc improvisé stockable dans l'inventaire
Objet : Modification du nombre de place pour les jumelles dans l'inventaire
Objet : Correction sur l'image de la canette de thon, qu'on voit maintenant correctement
Objet : Idem pour l'image de la canette de sardines
SFX : Correction des sons des flammes des âtres
Spawn : Correction sur les spawn de carreaux déféctueux
VFX : Initialisation des effets de particule sur la fumée des crash d'hélicoptère.
Mise a jour du mercredi 18 juin 2014.
Version 0.45