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Problèmes connus

 

Les jumelles ne fonctionnent pas correctement en position couchée et accroupie
Les objets lancés bougent à un frame rate bas lorsque les serveurs sont surchargés
Les dommages de l'arbalète sont plus élevées que prévu
L'équilibrage des dégâts des armes de mêlée ont eu pour effet de rendre les zombies plus résistants. Visez la tête !
Le temps accéléré se désynchronise après un certain temps (désactivé pour l'instant)

 

Nouveautés

 

Actions: Attaques de mêlée ajoutées pour la poêle et la marmite.
Actions: Elements pour crafter un arc ajoutés en jeu
Objets: Précision des shotguns, pistolets et fusils configurés
Objets: Veste de jogging et chapeau d'officier russe ajoutés aux loots
Objets: Jumelles configurées et ajoutées aux points de loot
Objets: Ajout de l'arbalète et de ses carreaux
Server: Bullet physic activée pour les objets basiques (connue pour créer des bugs)
Server: Nouveau système de messages garanties mis en place
Server: Nouveaux spawn pour les joueurs près de Klen, Chernaya Polana et Orlovets
Server: Temps accéléré disponible sur gameserver
Système: Contrôles et mouvements souris 1/1
Environnement: Nouvel arbre : le frêne
Environnement: Village de Karmanovka ajouté (Le village n'as pas été ajouté)

 

Corrections

 

Actions: Corrections sur le craft des objets médicaux ( attelles, blood bag, test sanguins)

Actions: Le force feed et force drink sur l'épinéphrine et la morphine a été retiré

Actions: On ne peut plus activer les lampes et les défibrillateurs au sol s'ils n'ont pas de batterie intégrée

Actions: On ne peut plus vider les chargeurs ou les boîtes de munitions au sol (et ainsi perdre les munitions)

Actions: On peut enlever le sac de jute une fois placé sur une tête

Actions: Un message s'affiche lorsque l'on utilise le défibrillateur

Actions: On peut désormais seulement remplir sa gourde avec la pluie si on la tient en main

Actions: Boire ou manger seulement une partie du contenu ajoutera désormais correctement la quantité d'eau ou d'énergie à notre personnage.

Actions: L'anti-viral injectable ne peut plus être consommé

Actions: Lorsque l'on utilise des objets médicaux sur d'autres joueurs les quantités seront retirées correctement

Animations: Le joueur peut faire coucou (f1) quand il n'est pas armé ou quand il tient une arme à une main avec les mains levées

Animations: Le joueur fait maintenant de vrais bruits de pas lorsqu'il tient une arme de mélée à deux mains ou un fusil

Animations: Suppression du bug qui vous faisait tenir votre arme à 2M à une main lorsque vous changiez d'arme ou que vous utilisiez un objet

Animations: On peut maintenant s'asseoir avec une arme de mélée à deux mains

Animations: Correction d'un bug qui vous faisait vous lever avant de vous accroupir lorsque vous n'aviez pas d'armes

Animations: Correction d'un bug empêchant de s'asseoir quand on était accroupis et non armé

Animations: Les viseurs iron sights utilisent à présent 3 paramètres pour le zoom.

Animations: Le zoom maximum des joueurs sans équipement a été réduit (ils avaient le même zoom qu'avec une iron sights)

Equipement: Les sac courrier et les sacs improvisés montrent leur état dans la fenêtre d'inspection

Equipement: Les bandages verts stoppent les saignements

Equipement: Les fruits n'affichent plus le statut 100%

Equipement: Le viseur point rouge du FNX45 a été renommé et a désormais besoin d'une batterie pour fonctionner

Equipement: Résolution de problèmes de rechargement avec le calibre 22

Equipement: Le nombre de tablettes présentes dans l'inventaire est maintenant représenté en nombre de pilules et plus en pourcentage.

Environnement: Les rochers au lieu de naufrage du bateau ont été retravaillés

Zombies: Les chances de saigner avec les attaques de mêlées réduites

Zombies: Les dommages sont appliqués à la tête lorsque l'on est accroupis

Mise a jour du mercredi 23 avril 2014.

Version 0.44

Problèmes connus

 

Crash causés par la duplication des viandes cuites

La caméra peut passer à travers les murs

Parfois les zombies spawnent à l'endroit où ils sont morts

Crash très rares lorsqu'un joueur lance des objets

Le prochain personnage d'un joueur ne sera pas sauvegardé dans la BDD s'il se déconnecte après être mort

 

Nouveautés

 

Actions : Ajout de l'option annuler une action sur soi ou sur autrui pour tout ce qui touche à l'équipement

Actions : Ajout de l'option annuler une action sur soi ou sur autrui pour tout ce qui touche à la configuration du personnage

Actions : Ajout de l'option annuler une action sur soi ou sur autrui pour tout ce qui touche aux objets

Actions : nouvelles animations lorsque l'on boit dans les fontaines et les points d'eau

Actions : La lumière émise par les âtres dépend de la force du vent et de la pluie

Actions : La salmonelle est soignable avec des antibiotiques

Actions : Vider les gros chargeurs split désormais correctement les piles de munitions

Actions : Vous pouvez effiler un petit peu les armes tranchantes badly dammage

Actions : Vous pouvez retirer des feuille de papier des livres

Actions : Vous pouvez pêcher (dans les lacs et les rivières pour le moment)

Actions : Vous pouvez boire une bouteille d'eau d'un seul coup

Animations : Vous pouvez applaudir quand vous êtes accroupis

Animations : Transitions ajoutée lorsque l'on utilise les jumelles accroupis ou allongé

Contenu : Ajout d'un bâtiment avec porte de garage

Contenu : Les portes sur les épaves de véhicules sont désormais nommées sur le menu déroulant. Le joueur peut donc savoir quelle porte il ouvre/ferme

Craft : Vous pouvez crafter un canne à pêche improvisée avec un ashwood stick et une corde

Craft : Vous pouvez crafter et désassembler les sac courrier en cuir

Craft : Vous pouvez crafter et désassembler les sac improvisés en cuir

Craft : Vous pouvez casser les long Ashwood stick en trois parties

Craft : désassembler les sacs improvisés en cuir vous redonne les matériaux

Craft : désassembler les sacs courrier en cuir vous redonne les matériaux

Collecte : Vous pouvez collecter du bois sur les arbres et les buissons et aussi chercher des brindilles dans les bois.

Collecte : Vous pouvez miner la pierre sur des petits éboulis

Collecte : Vous pouvez creuser pour trouver des vers

Collecte : Vous pouvez collecter des pommes

Collecte : Vous pouvez découper la viande et récupérer la peau sur les animaux

Equipement : Configuration des fusées éclairantes

Equipement : Animations pour les fusées éclairantes

Equipement : Configurations des âtres et des craft associés

Equipement : Craft ajoutés lorsque l'on combine les split firewood et les pierres

Equipement : Ajout des effets de particules des fusées éclairantes gérés par le serveur

Objet : Il est possible d’attacher une lampe et un bipied à l’AKM et de modifier la poignée, la crosse et le chargeur plastique

Objet : Nouveaux animaux : sanglier, lapin, vache, cochon et cerf

Objet : Sac improvisé et courier bag (sac en cuir) craftable

Objet : Flare, hameçon, veste haute capacité, pistolet Longhorn, crosse et chargeurs d’AKM ajoutés

Objet : Uniforme de la police de Chernarus (pantalon, veste et chapeau) ajoutés

Objet : Uniforme de la police spécial OREL ajouté

Objet: Pantalon militaire Gorka ajouté

Objet: Configuration des différents types de viandes

Objet : Configuration de la canne à pêche improvisée, de l’hameçon, des appâts et des vers de terre

Localisation : Les portes ont désormais un nom dans les bases de données

Serveur : Spawn des animaux

Serveur : Implémentation d’événements dynamiques sur les serveurs

 

Corrections

 

Actions : Ajout des configurations pour les nouveaux craft

Actions : Les woodens stick sont désormais stackable, les craft utilisant cet objet prennent maintenant en compte les stack

Actions : L'action de remplir une gourde ou une bouteille ne remplis plus l'estomac du joueur

Actions : Variable "inusignsomething" retirée des variables stockées du joueur

Actions : Déssassembler le sac improvisé donnait assez de wooden stick pour en produire un nouveau

Actions : Effets sonores des âtres corrigés

Actions : Changement du temps de cuisson à 30s

Actions : Plus grandes probabilités d'allumer un feu lorsqu'il y a du vent

Actions : Splitter des stack de munitions ruinées ne créer plus de stack pristine

Actions : Animation de rechargement de l'arc implantée

Actions : Déssassemblage du feu de camp corrigé

Animations : Amélioration de l'animation lorsque que le joueur meurt

Animations : Correction des animations lorsque l'on craft, mange ou bois et que l'on est tué

Animations : On peut désormais annuler plus d'actions (notamment celle relatives aux objets médicaux)

Animations : On peut désormais bouger légèrement lorsque l'on tient les jumelles

Config : On peut maintenant placer les jumelles dans le holster

Craft : Correction des craft de l'attèle

Objet : Les chaussures s'abiment après une chute d'une certaine hauteur

Objet : Le Ashwoodstick (pour faire les arcs) prend plus de place dans l'inventaire, il peut dorénavant être placé sur le dos

Objet : Ajout d'un petit arc improvisé stockable dans l'inventaire

Objet : Modification du nombre de place pour les jumelles dans l'inventaire

Objet : Correction sur l'image de la canette de thon, qu'on voit maintenant correctement

Objet : Idem pour l'image de la canette de sardines

SFX :  Correction des sons des flammes des âtres

Spawn : Correction sur les spawn de carreaux déféctueux

VFX : Initialisation des effets de particule sur la fumée des crash d'hélicoptère.

Mise a jour du mercredi 18 juin 2014.

Version 0.45

Twitch.tv

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